法术之触
类型
材料
鲜血之触
黄金之触
油脂之触
烟雾之触
烈酒之触
清水之触
将短距离的一切转化为鲜血,包括墙壁、生物... 还有你自己
使用次数
3
法力消耗
270
最大存在时间限制
4
法术等级 ⓘ
1,2,3,4,5,6,7,10
对应等级生成权重 ⓘ
0,0,0,0,0.1,0.1,0.1,0.5
将短距离的一切转化为黄金,包括墙壁、生物... 还有你自己
使用次数
1
法力消耗
300
最大存在时间限制
4
法术等级 ⓘ
1,2,3,4,5,6,7,10
对应等级生成权重 ⓘ
0,0,0,0,0.1,0.1,0.1,0.5
将短距离的一切转化为油,包括墙壁、生物... 还有你自己
使用次数
5
法力消耗
260
最大存在时间限制
4
法术等级 ⓘ
1,2,3,4,5,6,7,10
对应等级生成权重 ⓘ
0,0,0,0,0.1,0.1,0.1,0.1
将短距离的一切转化为烟,包括墙壁、生物... 还有你自己
使用次数
5
法力消耗
230
最大存在时间限制
4
法术等级 ⓘ
1,2,3,4,5,6,7,10
对应等级生成权重 ⓘ
0,0,0,0,0.1,0.1,0.1,0.1
将短距离的一切转化为烈酒,包括墙壁、生物... 还有你自己
使用次数
5
法力消耗
240
最大存在时间限制
4
法术等级 ⓘ
1,2,3,4,5,6,7,10
对应等级生成权重 ⓘ
0,0,0,0,0.1,0.1,0.1,0.1
将短距离的一切转化为清水,包括墙壁、生物... 还有你自己
使用次数
1
法力消耗
280
最大存在时间限制
4
法术等级 ⓘ
1,2,3,4,5,6,7,10
对应等级生成权重 ⓘ
0,0,0,0,0.1,0.1,0.1,0.1
以施放位置为中心,将一定半径内的任何物体转化成特定的材料。法术之触能够直接杀死大部分敌人,包括有效范围内的玩家。
使用技巧[]
直接施放该法术能够立即杀死玩家,无论他们有多少生命值。因此务必配合触发法术使用,如火花弹,或者使用距离修正来远距离施放这个法术。
死里逃生和额外生命天赋能够让玩家免于死亡。
当玩家具有吸血术天赋时,鲜血之触能够创造出一池血液供玩家摄取。如果半径内的所有物质都被转化,产生的血液恰好能够恢复40点生命值。配合无限法术天赋,这将会是取之不尽的治疗来源。
本法术的原理是对物质转换范围内的敌人造成敌人当前生命值100倍的诅咒伤害,并把范围内的材料转换,这代表如果玩家叠了足够多的光洁铠甲天赋的话,可以将这个伤害降低到无法秒杀玩家,因为和当前生命值相关,这将导致法术之触不再致命。
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被动类法术
实用类法术
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